آپدیت تازهی Counter-Strike 2؛ ابزارهای کاملتر برای مپسازها
ولو در آپدیت تازهی Counter-Strike 2 مجموعهای از ابزارهای اسکریپتنویسی مپ، کنترل قوانین بازی و مدیریت گروگانها را اضافه کرده است؛ تغییری مهم برای سازندگان محتوای Workshop.
ولو در تازهترین آپدیت Counter-Strike 2، ابزارهای اسکریپتنویسی و ساخت مپ را گستردهتر کرده است. این بهروزرسانی در ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شده و تمرکزش روی امکاناتی است که مپسازها و سازندگان سناریوهای سفارشی در Workshop به آنها نیاز دارند؛ بنابراین قرار نیست با یک پچ بالانس یا محتوای رقابتی تازه روبهرو باشیم.
چه چیزهایی عوض شد
- امکان استفاده از Instance.Precache اضافه شده است؛ این قابلیت یک شیء CSPrecache برمیگرداند و وضعیت بارگذاری منابع را در اختیار اسکریپت قرار میدهد.
- پشتیبانی از آبجکت CSHostage اضافه شده و اسکریپتها حالا میتوانند وضعیت گروگان را بررسی کنند؛ از شروع برداشتن و حملشدن تا رهاکردن، نجات یا کشتهشدن.
- رویدادهای جداگانهای برای تعامل با گروگانها در دسترس مپسازها قرار گرفته است؛ از جمله OnHostagePickUpStart، OnHostagePickUp، OnHostageDrop و OnHostageRescue.
- چند تابع مرتبط با قوانین مسابقه به بخش GameRules منتقل شدهاند؛ از جمله شروع و پایان Warmup، پایاندادن به راند، گرفتن امتیاز تیم و تغییر زمان باقیماندهی راند. نسخههای قدیمی این توابع فعلاً باقی ماندهاند، اما در وضعیت deprecated قرار دارند.
- یک بخش سطحبالا به نام Console اضافه شده که خواندن متغیرهای کنسول و تغییر آنها را برای اسکریپتها ممکن میکند. دستورهای کلاینت، سرور و فرمانهای Cheat هم به همین بخش منتقل شدهاند.
- کلاسهای رابط کاربری HUD_TEAMMENU_VISIBLE و HUD_CHAT_VISIBLE به چیدمان سفارشی HUD اضافه شدهاند.
- عنصر radar_element حالا میتواند در همهی حالتهای بازی روی رادار نمایش داده شود و فقط به حالت Rush محدود نیست.
- چند ایراد فنی هم برطرف شده؛ از جمله یک کرش در GameRules.AddTeamMoney، ناسازگاری بعضی مقدارهای Enum با فایلهای TypeScript و نمایش نادرست نوع خروجی چند تابع. تکمیل خودکار فرمان map_workshop نیز بهتر شده است.
برای گیمرهای ایرانی یعنی چی؟
اگر فقط Matchmaking رسمی، Premier یا سرورهای معمولی را بازی میکنید، این آپدیت تغییر مستقیمی در سلاحها، مپهای رقابتی، رنک یا قوانین مسابقه ایجاد نمیکند. در نتیجه، از متن رسمی این خبر نمیشود انتظار کاهش پینگ، تغییر مسیر اتصال یا رفع محدودیت ورود را داشت؛ چنین اثری برای این نسخه اعلام نشده است.
بااینحال، آپدیتکردن بازی همچنان مهم است. نسخههای قدیمی ممکن است در اتصال به سرورهای رسمی یا اجرای محتوای Workshop با نسخهی فعلی هماهنگ نباشند. اگر مپ سفارشی میسازید یا از سناریوهای Workshop استفاده میکنید، این تغییرات ارزش بیشتری دارند: کنترل دقیقتر گروگان، رویدادهای جدید و دسترسی بهتر به قوانین راند میتواند مپهای آزمایشی و حالتهای سفارشی پیچیدهتری بسازد.
برای بازیکن معمولی، کافی است اجازه بدهید Steam آپدیت را نصب کند و بعد از آن در صورت مشکل، فایلهای بازی و محتوای Workshop را بررسی کنید. گیمواچ هم در این خبر وعدهای دربارهی بهبود پینگ نمیدهد؛ برای وضعیت واقعی اتصال خودتان، نتیجهی تست داخل بازی را ملاک قرار دهید.
راهنمای Counter-Strike 2 در گیمواچ
منبع: Steam — Counter-Strike 2 · راهنمای کانتر استرایک ۲ در گیمواچ