Call of Duty؛ نقشهها و مودهای چندنفرهی Modern Warfare 4 معرفی شد
اکتیویژن فهرست نقشهها و حالتهای چندنفرهی Modern Warfare 4 را منتشر کرد؛ ۱۲ نقشهی اصلی، Ground War سیودوننفره، مودهای تازه و بازگشت Shipment در راه است.
اکتیویژن در خبر رسمی تازهاش جزئیات بخش چندنفرهی Modern Warfare 4 را اعلام کرد. بازی در زمان عرضه ۱۲ نقشهی اصلی برای نبردهای ۶v6، سه نقشهی بزرگ ۳۲v۳۲ برای Ground War و چهار نقشهی ۲v۲ برای Gunfight دارد؛ در کنار آن، نقشهی ماژولار Kill Block هم برای مسابقههای ۳v۳ و ۱۰v۱۰ آماده شده است.
چه چیزهایی عوض شد
- نقشههای اصلی ۶v۶ شامل Cachette، Coal، Lithium، Lotus، Mumbai، Munition، Nautical، Reactor U92، Rooftops، Sentry، Silkworm و Transit 213 هستند.
- نقشهی محبوب Shipment هم قرار است کمی بعد از عرضه، در تاریخ ۲۷ اکتبر اضافه شود. این نسخه در یک بندر روسی جریان دارد و همان ساختار فشرده و شلوغ آشنای Shipment را حفظ میکند.
- نقشههای Ground War شامل Imjin Farmland، Wolves Stadium و Forest هستند و برای نبردهای ۳۲v۳۲ طراحی شدهاند؛ مسیرهای باز، وسایل نقلیه و نقاط قابلدفاع، بخش مهم این نقشهها هستند.
- Kill Block یک میدان نبرد ماژولار است که بیش از ۵۰۰ ترکیب دارد. چیدمان آن بین راندها تغییر میکند و بعضی بخشهایش از مکانهای قدیمی مجموعهی Modern Warfare الهام گرفتهاند.
- سه حالت تازه معرفی شدهاند: Inflation که در آن تیمها با جمعکردن پول و شکار بازیکنان دارای ارزش بالا رقابت میکنند، Hijack که حول حمل و کاشت Data Spike میچرخد، و Collateral که ترکیبی از Search & Destroy و خرید تجهیزات بین راندهاست.
- حالت تازهی Combat Outpost، نسخهی گستردهتری از Domination برای Ground War است. تیمها با گرفتن و تقویت پایگاهها، امتیاز و پشتیبانیهایی مثل UAV، خودروی JLTV و تانک سبک به دست میآورند.
- در کنار اینها، مودهای آشنایی مثل Team Deathmatch، Domination، Hardpoint، Kill Confirmed، Free-For-All، Search & Destroy و Gunfight هم در فهرست زمان عرضه هستند.
برای گیمرهای ایرانی یعنی چی؟
این خبر دربارهی محتوای چندنفره است و بهتنهایی نشانهای از تغییر در سرورها، مسیر اتصال یا وضعیت دسترسی کاربران ایرانی نیست. بنابراین اگر قصد بازی در زمان عرضه را دارید، باید برای دانلود فایلهای جدید و دریافت بهروزرسانیهای روز اول آماده باشید؛ اما خود این معرفی، دلیلی برای تغییر تنظیمات شبکه یا انتظار کاهش پینگ ایجاد نمیکند.
برای بازیکنانی که بیشتر مودهای تیمی را بازی میکنند، Ground War و Combat Outpost انتخابهای مهمتری هستند و احتمالاً اتصال پایدار اهمیت بیشتری از چند میلیثانیه اختلاف پینگ خواهد داشت. در مقابل، Shipment و Gunfight به واکنش سریع و تأخیر پایین حساسترند. اگر هنگام ورود، پیدا کردن مسابقه یا اتصال به سرور مشکل داشتید، ابتدا وضعیت سرویس را بررسی کنید و بعد سراغ تست مسیر اتصال بروید.
برای نکات اتصال و بررسی وضعیت بازی، راهنمای Call of Duty در گیمواچ و وضعیتِ زندهی سرورها را ببینید.